⭐KSEPSP
Ух, да мой прадед в 1941 с бо си...
KSEPSP сейчас недоступен в официальной сборке ChurkaLand так как не существует актуальной совместимой имплементации CIT для новых версий Minecraft (кроме устаревшего OptiFine'а). Большинство игроков не будут видеть переименованные предметы. Почему?
Mojang добавили в версии Minecraft 1.21.5 свою, официальную имплементацию CIT (Custom Item Textures), если кратко то CIT это тот функционал, который позволяет ресурс-пакам менять модели и текстуры предметов в зависимости от их состояний. Вследствие этого разработчик CIT Resewn, мода, который добавлял имплементацию CIT от OptiFine для Fabric, не имеет мотивации обновлять мод дальше.
Спросите почему же тогда ресурс пак удален, если появилась официальная имплементацию CIT от Mojang?
Форматы данных разных CIT очень отличаются, и за счет этого нельзя по щелчку пальца заставить работать ресурс-пак, сделанный для другого CIT.
Но не все так плохо!
Разработчики KSEPSP сообщили, что уже занимаются портированием ресурс-пака под официальную имплементацию CIT и порт будет готов примерно... Через 1-1.5 месяца...
Поэтому остается только ждать!
Следите за обновлениями в Discord. Как только KSEPSP и другие моды обновятся, они появится в сборке.
Что это?
KSEPSP - это ресурс пак, который позволяет менять текстуры и модельки предметам простым переименованием на наковальне. Для работы ресурс пака требуется OptiFine для Forge и NeoForge, и Entity Texture Features, Entity Model Features, Sodium и Cit Resewnдля Fabric.
Также рекомендуется использовать мод ClickThrough, для удобства использования мебели в этом ресурс паке.

Большинство предметов имеют свою 3D-модель, когда ставятся в рамку. Благодаря этому, можно создавать рабочую мебель, ставя рамку с переименованным предметом на интерактивный предмет.

Список переименований
Полный список переименований находится здесь. Либо можно использовать мод RP Renames и вы сможете получить доступ к списку прямо из интерфейса наковальни.
Last updated
Was this helpful?