Энтити
УРАА! Хуй из голограмм!!!!
Last updated
Was this helpful?
УРАА! Хуй из голограмм!!!!
Last updated
Was this helpful?
Для создания голограммы блока нужно использовать:
В название голограммы обязательно включать свой никнейм, чтобы можно было идентифицировать создателя. Голограммы без никнейма в названии будут удалятся!
После создания на ваших координатах появится стандартный блок земли, который можно редактировать.
Голограммы являются неосязаемыми! Но в них можно ставить блоки.
Для создания голограммы предмета нужно использовать:
В название голограммы обязательно включать свой никнейм, чтобы можно было идентифицировать создателя. Голограммы без никнейма в названии будут удалятся!
После создания на ваших координатах появится стандартное яблоко, которое можно редактировать.
Чтобы менять параметры голограммы нужно использовать:
Обязательные аргументы заключены в <треугольные> скобки, а не обязательные в [квадратные].
moveHere
нет аргументов
Перемещает голограмму к вам.
moveTo
<X> <Y> <Z> [угол вращения Y] [угол вращения X]
Перемещает голограмму на указанные координаты.
position
нет аргументов
Перемещает голограмму к вам.
rotate
<угол>
Вращает голограмму по оси X.
rotatePitch
<угол>
Вращает голограмму по оси Y.
scale
<множитель размера>
Ставит множитель увеличения голограммы на указанное значение.
shadowRadius
<множитель радиуса>
Меняет множитель радиуса тени голограммы на указанный. (если поставить 0, тени не будет видно)
shadowStrength
<множитель прозрачности>
Чем больше множитель, тем чернее тень голограммы.
visibilityDistance
<расстояние>
Меняет расстояние на котором голограмма перестает отрисовыватся на указанное.
billboard
FIXED, HORIZONTAL или VERTICAL
Фиксирует слежение за игроком по указанным осям.
block или item
<айди блока или предмета> (будут предложены при вводе аргумента)
Меняет блок или предмет в голограмме на указанный.